Nintendo Switch

Nintendo Switch (яп. ニンテンドースイッチ Нинтэндоː Суитти) — гибридная игровая консоль, разработанная японской компанией Nintendo. Nintendo Switch совмещает в себе свойства домашней игровой приставки и портативной игровой системы и может использоваться в обоих качествах. На этапе разработки Nintendo Switch носила кодовое название «Nintendo NX», была впервые продемонстрирована в октябре 2016 года и выпущена в продажу во всём мире 3 марта 2017 года.

Nintendo Switch
Изображение логотипа

Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB.jpg

Nintendo-Switch-wJoyCons-BlRd-Standing-FL.png

Сверху: Joy-Con в grip-конфигурации и Nintendo Switch в док-станции

Снизу: Nintendo Switch в портативной конфигурации
РазработчикNintendo PTD
ПроизводительNintendo
СемействоNintendo Switch
ТипИгровая консоль
Дата выходаВесь мир 3 марта 2017 [1][2]
Продажа2017 — настоящее время
Стоимость на старте продажСоединённые Штаты Америки 299 $[3]
Япония 29 980 ¥[3]
Великобритания 279 £[3]
Австралия 469 AU$[3]
Канада 399 CA$[3]
Франция 349 €[3]
Италия 329 €[3]
Россия 22 499 [4][5][6]
Продано штук107,65 млн. (на 31 марта 2022 года)[7]
Носителькартридж, цифровая дистрибуция (Nintendo eShop)
Операционная
система
собственная операционная система (основана на ядре FreeBSD)
Питание4310 мАч, 3,7 В литий-ионная батарея
ЦПNVIDIA Tegra X1[8]
4×ARM Cortex-A57 и 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 ГГц
Постоянная
память
внутренняя флеш-память: 32 ГБ (64 ГБ в Nintendo Switch OLED)[9]
SD card, SDHC Card, SDXC Card: до 2 ТБ[9]
Оперативная
память
4 ГБ (LPDDR4)
Дисплейёмкостный сенсорный экран
6,2 дюйма (15,7 см.) (7 дюймов (17,8 см.) у Nintendo Switch OLED), ЖК
1280x720, 237 ppi (210 ppi в Nintendo Switch OLED)[9]
Звукстерео динамики, разъём для наушников, Linear PCM 5.1 (через HDMI)
Средства
управления
Joy-Con (беспроводные), Pro Controller, Poké Ball Plus
ИнтерфейсыWi-Fi 2,4/5 ГГц 802.11 a/b/g/n/ac
Bluetooth 4.1[9]
2 x USB 2.0 (док-станция),
1 x USB 3.0 (док-станция),
1 x Gigabit Ethernet (обновлённая док-станция)[10]
Онлайн-сервисонлайн-сервисы Nintendo (cтали платными в 2018 году)
Размеры102 мм x 239 мм x 13,9 мм (с прикреплёнными Joy-Con)[9]
102 мм х 242 мм х 14 мм (Nintendo Switch OLED с прикреплёнными Joy-Con)
Вес297 г. (398 г. с Joy-Con)
319 г. (Nintendo Switch OLED) (420 г. с Joy-Con)[9]
БестселлерMario Kart 8 Deluxe 46,82 млн. (на 30 июня 2022 года)[11]
ПредыдущаяWii U
Nintendo Switch
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Nintendo Switch может работать как домашняя игровая приставка — в этом случае основное устройство приставки вставляется в специальную док-станцию, присоединённую к телевизору, и экран телевизора используется как средство вывода. Вне док-станции Nintendo Switch использует собственный сенсорный ЖК-экран — игрок может держать консоль в руках и взаимодействовать с ней как с планшетным компьютером либо разместить на столе перед несколькими участвующими в игре игроками, наподобие миниатюрного телевизора. Беспроводные контроллеры Joy-Con (джойконы), входящие в комплект с консолью, также можно использовать разными способами: прикрепить к обеим сторонам консоли для игры в портативном режиме, вставить их в аксессуар Grip, чтобы получить форму традиционного геймпада для домашней консоли, или использовать их отдельно от консоли как Wii Remote. Консоль не использует блокировку по региону.

Игровая консоль возглавила рейтинг лучших технических новинок 2017 года, составленный американским журналом Time[12].

20 сентября 2019 года была выпущена новая консоль — Nintendo Switch Lite — младшая версия в семействе Nintendo Switch, стоимостью $199 (без учёта НДС). Она является идейным продолжателем Nintendo 3DS, выполненным на базе обычной приставки Nintendo Switch. Главным внешним отличием Nintendo Switch Lite является отсутствие съёмных контроллеров Joy-Con.

История

Предыстория

В 2009 году у Nintendo были рекордные доходы, чистые продажи и прибыль благодаря выпуску приставок Wii и Nintendo DS в 2006 и 2004 годах соответственно[13][14][15]. Однако в последующие годы доходы Nintendo сократились[16][17]. С выпуском Wii U в 2012 году компания впервые понесла убытки с момента своей ориентации на видеоигры[18]. «Нью-Йорк-таймс» связал снижение финансовых прогнозов на 2014 год со слабыми продажами аппаратного обеспечения по сравнению с мобильными играми[19]. Ранее компания колебалась по поводу выхода на этот рынок, и тогдашний её президент Сатору Ивата считал, что они «перестанут быть Nintendo» и потеряют свою идентичность, если попытаются войти на него[20]. Примерно за три года до анонса Switch, Ивата, Тацуми Кимисима, Гэнъё Такэда и Сигэру Миямото разработали стратегию по обновлению бизнес-модели Nintendo, которая включала выход на рынок мобильных устройств, создание нового аппаратного обеспечения и «максимизацию [их] интеллектуальной собственности»[21]. До своей смерти Ивате удалось заключить деловой союз с японским оператором мобильной связи DeNA для разработки мобильных игр на основе франшиз Nintendo, полагая, что такой подход не поставит под угрозу их целостность[22][23]. После смерти Иваты в июле 2015 года Кимисима был назначен президентом Nintendo, а Миямото был повышен до звания «Творческий партнёр» (англ. Creative Fellow)[21].

Разработка

Первоначальная концепция Switch зародилась вскоре после выхода Wii U в 2012 году[24]. Кимисима заявил, что когда Nintendo оценивала то, какое новое аппаратное обеспечение они хотели бы создать, они хотели «не просто преемника» Nintendo 3DS или Wii U, а думали, «какой новый опыт мы можем создать»[21]. В интервью газете «Асахи симбун» Кимисима заявил, что Switch был разработан для того, чтобы обеспечить «новый способ для игры», который «оказал бы большее влияние, чем Wii U»[25][26][27]. Президент и операционный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме заявил, что приставка должна быть привлекательна как устройство, предоставляющее геймерам возможность играть дома или в дороге, и отметил, что она должна позволить разработчикам создавать новые типы игр[28].

По словам Синъи Такахаси, одним из источников вдохновения дизайна Switch стали отзывы игроков относительно Wii Remote. С выпуском таких игр, как Wii Sports и Wii Fit, игроки спрашивали у Nintendo, может ли компания сделать Wii Remote в меньшем форм-факторе, потенциально привязывая его к частям тела. Это заставило Nintendo задуматься о том, что может обеспечить контроллер меньшего фактора, относительно как аппаратного обеспечения, так и игрового процессора. Это привело к идее о приставке, которая была бы достаточно мала с этими новыми контроллерами, чтобы быть портативной[29]. Другие концепции также зародились из отзывов потребителей, которые были критичны по отношению к Wii U. Фис-Эме сказал, что игроки часто критиковали Wii U за то, что хоть им и нравилось пользоваться контроллером Wii U GamePad, они хотели бы играть в игры на нём где угодно. Однако, если они находились на большом расстоянии от основной части приставки, это становилось бессмысленным. Это вдохновило Nintendo на разработку домашней приставки, которую игрок мог бы взять с собой куда угодно[30].

По словам Синъи Такахаси и Ёсиаки Коидзуми, генерального директора Nintendo Entertainment Planning & Development Division (EPD) и его заместителя, одна из областей рынка, которую Nintendo хотела удовлетворить, заключалась в создании устройства, на котором игроки могли бы играть как в «неторопливые» игры, так и в «глубокие», что преодолело бы поляризацию игрового рынка в то время[24]. Такахаси считал, что дизайн Switch учитывал культурные различия между геймерами Запада и Японии, в особенности студентов. В то время японские студенты обычно проводили вместе больше времени после школы, и игры были важной частью этого социального времени. Западные студенты, напротив, имели более загруженный график, ограничивающий это. В результате было решено, что портативные возможности Switch смогут удовлетворить оба образа жизни[31]. В некоторых случаях игры для Switch были разработаны с целью поощрения социальных взаимодействий в группах; например, игра 1-2-Switch требовала от игроков смотреть друг на друга, а не на экран. Кимисима утверждал, что, поскольку Nintendo занимается индустрией развлечений, она рассматривает игры для Switch, которые способствуют приятному общению, как средство достижения их конечной цели[32]. Двумя ключевыми элементами, которые должны были объединить оба рынка, были возможность устройства работать и с телевизором, и в портативном качестве, а также отсоединяемые контроллеры[24]. Название «Switch» было выбрано не только для обозначения возможности устройства переключаться из ручного режима в режим домашней приставки, но и для того чтобы показать «идею бытия „переключателем“, который перевернёт и изменит то, как люди будут развлекаться в повседневной жизни»[33].

Анонс и старт продаж

Первые новости о Nintendo Switch появились 17 марта 2015 года, когда Nintendo на пресс-конференции объявила о партнёрстве с японским провайдером мобильных игр DeNA. На данном этапе приставка была представлена под кодовым названием «NX», и названа «совершенно новой концепцией»[34]. На встрече с инвесторами в апреле 2016 года Nintendo объявила, что планирует выпустить NX по всему миру в марте 2017 года[35][36]. Несмотря на то, что Nintendo не показала NX на Electronic Entertainment Expo 2016, она объявила, что игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая первоначально планировалась как эксклюзив для Wii U, будет также выпущена и на NX. На собрании акционеров после конференции Миямото заявил, что у компании есть опасения о том, что конкуренты могут скопировать идею NX, если она будет раскрыта слишком рано[37][38]. В следующем месяце стали появляться слухи о том, что приставка использует чип Nvidia Tegra и является «гибридным» устройством, что подразумевает, что она способна работать и как домашняя игровая приставка, подключаемая к телевизору как устройству вывода, и как портативная игровая система, подобная планшетным компьютерам. Также появилась информация о том, что Nintendo будет распространять игры для приставок как с помощью картриджей, так и с помощью цифровых загрузок[39][40][41].

20 октября 2016 года Nintendo официально анонсировала приставку Nintendo Switch, и опубликовала трейлер, в котором была продемонстрирована «гибридная» природа устройства[42]. На момент выхода трейлера Nintendo не предоставила подробностей о возможностях платформы, и на 2017 год были запланированы мероприятия, на которых должна была появиться более подробная информация о приставке. Компания сообщила, что в ознакомительном трейлере не были показаны дополнительные функции[43][44]. В декабре 2016 года Миямото и Фис-Эме на шоу The Tonight Show Starring Jimmy Fallon с Джимми Фэллоном показали тому приставку Switch. В дополнение к показу аппаратного обеспечения и функциональности приставки, Фэллону была дана возможность сыграть в Breath of the Wild в прямом эфире[45].

На пресс-конференции в Токио 13 января 2017 года Nintendo раскрыла подробности о Switch, включая технические характеристики, дату запуска и цены по всему миру[46]. Мероприятие транслировалось на японском в прямом эфире[47], а английская версия транслировалась через трансляции Nintendo of America и региональные аккаунты в социальной сети Twitter. На следующий день состоялось мероприятие Nintendo Treehouse, на котором была объявлена стартовая линейка игр для Switch[48].

Switch был официально выпущен 3 марта 2017 года во всём мире, за исключением некоторых частей Азии, включавших Индию и материковый Китай[49]. Она была выпущена в Японии в розницу по цене в 29 980 иен, в Северной Америке по цене в 299,99 долларов США, в Соединённом Королевстве по цене в 279,99 фунтов стерлингов, и в Австралии по цене в 469,95 австралийских долларов. В России приставка вышла по цене в 22 499 рублей[5]. При этом стандартизированные цены для европейского рынка варьировались[50][51][52]. В комплект входили сама приставка Switch, док-станция, два контроллера Joy-Con (левый и правый) и ремни для них, крепление-геймпад для Joy-Con, адаптер переменного тока и HDMI кабель[53][54]. На запуске были доступны два комплекта приставки, один с серыми Joy-Con, другой с неоново красным и синим Joy-Con[55]. Nintendo опасалась, что более высокая цена нанесёт вред продажам, что побудило её не включать дополнительное оборудование или игры[56].

Обновление

В марте 2019 года газета The Wall Street Journal, ссылаясь на свои источники, анонсировала выпуск ещё двух версий консоли летом 2019 года. По данным издания, одна из обновлённых моделей будет мощнее, а вторая станет более дешёвой версией Switch и, согласно планам Nintendo, преемником устаревшей портативной игровой консоли 3DS[57].

Режим Boost

В апреле 2019 года, после обновления The Legend of Zelda: Breath of the Wild (в связи с выпуском VR шлема), игра стала загружаться на 30-40 % быстрее, это же коснулось Super Mario Odyssey. Энтузиастами был найден режим Boost, который, вероятно, будет работать в большинстве игр[58][59].

Nintendo Switch Lite

 
Nintendo Switch Lite. Специальное издание «Zacian and Zamazenta»

10 июля 2019 года на официальном ютуб-канале Nintendo появился ролик с анонсом Nintendo Switch Lite[60]. Новая версия консоли лишена съёмных контроллеров Joy-Con и док-станции, а также HD-вибрации. Для некоторых игр нужно докупать отдельную пару Joy-Con. Доступно 4 цвета: серый, бирюзовый, жёлтый и коралловый (светло-розовый)[61], а также специальная серия «Zacian and Zamazenta» серого цвета с синими и красными кнопками и джойстиками, выпущенная к старту продаж видеоигр Pokémon Sword и Shield[62].

Продажи консоли начались 20 сентября 2019 года, консоль стоила на тот момент в США 199 долларовРоссии в большинстве магазинов стартовая цена была на уровне 16 499 рублей) без учёта НДС[63].

Nintendo Switch OLED

6 июля 2021 года на официальном ютуб-канале Nintendo появился ролик с анонсом Nintendo Switch (OLED-модель)[64]. Новая модель получила увеличенный 7 дюймовый OLED-экран, увеличенную внутреннюю память до 64 гб, улучшенный звук и новую подставку, с возможностью ставить консоль под любым углом[65].

Характеристики

 
Задняя часть планшета Nintendo Switch без контроллеров, показывающая поднятую подставку, слот для карт MicroSD, разъём для зарядки и воздухозаборники системы охлаждения

Главный элемент приставки представляет собой планшет с двумя отсоединяемыми контроллерами по бокам, подключение к телевизору производится путём установки консоли в специальную док-станцию.

Консоль использует процессор линейки NVIDIA Tegra[66].

Nintendo Switch получила разъёмы HDMI и USB Type-C, а также аккумулятор, который обеспечит от 3 до 6 часов игрового процесса в автономном режиме. У консоли нет региональных ограничений; также она получила игровой онлайн-сервис Nintendo Switch Online, бесплатный до сентября 2018 года. Кроме того, Nintendo Switch имеет функцию локального мультиплеера с подключением до восьми[67] консолей по Wi-Fi[68].

Помимо самой консоли Switch в комплект поставки входит док-станция, пара контроллеров Joy-Con с заглушками для портативного режима, модуль Joy-Con Grip (держатель без возможности подзарядки), HDMI-кабель и адаптер питания. При необходимости можно докупить геймпад Switch Pro Controller и Joy-Con Grip с функцией подзарядки[68].

Контроллеры Joy-Con получили гироскоп, акселерометр, встроенную инфракрасную камеру и вибромоторы, обеспечивающие систему тактильной отдачи. К контроллерам прилагаются специальные заглушки с петлями для руки, оборудованные дополнительными кнопками. Приставка продаётся в двух вариантах: серые Joy-Con и красный с синим для правого и левого Joy-Con соответственно, также в продаже имеются Joy-Con других цветов. К «громким» релизам игр в продажу поступали кастомизированные наборы консолей и соответствующих игр.

Игры

Игры для данной консоли распространяются на специальных картриджах или загружаются из Nintendo eShop. По состоянию на октябрь 2020 года для консоли было доступно свыше 4400 игр[69].

Стартовая линейка

Название игрыРазработчикИздатель
The Legend of Zelda: Breath of the WildNintendo EPDNintendo
1-2-SwitchNintendo EPDNintendo
Just Dance 2017UbisoftUbisoft
Skylanders: ImaginatorsToys for BobActivision
SnipperclipsSFB GamesNintendo
Super Bomberman RKonami Digital Entertainment, HexaDriveKonami
Puyo Puyo TetrisSonic TeamSega

Самые продаваемые игры

Это список видеоигр для консоли Nintendo Switch, которые были проданы тиражом более миллиона копий.

#️⃣ИграПроданных копийДата выходаЖанрРазработчик(и)Издател(и)
1Mario Kart 8 Deluxe43,3 млн.[70]28 апреля 2017Гоночная играNintendo EPDNintendo
2Animal Crossing: New Horizons37,6 млн.[70]20 марта 2020Симулятор жизниNintendo EPDNintendo
3Super Smash Bros. Ultimate27,4 млн.[70]7 декабря 2018ФайтингBandai Namco Studios
Sora Ltd.
Nintendo
4The Legend of Zelda: Breath of the Wild25,8 млн.[70]3 марта 2017Action-adventureNintendo EPDNintendo
5Pokémon Sword и Shield23,9 млн.[70]15 ноября 2019Ролевая играNintendo EPDNintendo
6Super Mario Odyssey23 млн.[70]27 октября 2017ПлатформерNintendo EPDNintendo
7Super Mario Party17,4 млн.[70]5 октября 2018Игра для вечеринок[en]Nd CubeNintendo
8Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Let’s Go, Eevee!14,3 млн.[70]16 ноября 2018Ролевая играGame FreakNintendo
The Pokémon Company
9Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl14 млн.[70]19 ноября 2021Ролевая играILCANintendo
The Pokémon Company
10Ring Fit Adventure13 млн.[70]18 октября 2019Спортивная играNintendo EPDNintendo
11Splatoon 211,9 млн.[71]21 июля 2017Шутер от третьего лицаNintendo EPDNintendo
12New Super Mario Bros. U Deluxe9,82 млн.[71]11 января 2019ПлатформерNintendo EPDNintendo
13Luigi’s Mansion 39,13 млн.[72]31 октября 2019Action-adventureNext Level GamesNintendo
14Super Mario 3D All-Stars8,32 млн.[72]18 сентября 2020Платформер, бандлNintendoNintendo
15Super Mario Maker 26,91 млн.[72]28 июня 2019Платформер, редактор уровнейNintendo EPDNintendo
16The Legend of Zelda: Link’s Awakening4,38 млн.[73]20 сентября 2019Action-adventureNintendo EPDNintendo
171-2-Switch3,18 млн.[74]3 марта 2017Игра для вечеринок[en]Nintendo EPDNintendo
18Mario Tennis Aces3,06 млн.[74]22 июня 2018СпортивнаяCamelot Software PlanningNintendo
19Kirby Star Allies2,93 млн.[74]16 марта 2018ПлатформерHAL LaboratoryNintendo
20Fire Emblem: Three Houses2,87 млн.[75]26 июля 2019Тактическая ролевая играIntelligent Systems
Koei Tecmo
Nintendo
21Donkey Kong Country: Tropical Freeze2,65 млн.[74]4 мая 2018ПлатформерRetro StudiosNintendo
22Arms2,38 млн.[74]16 июня 2017ФайтингNintendo EPDNintendo
23Xenoblade Chronicles 22,17 млн.[76]1 декабря 2017Ролевая играMonolith SoftNintendo
24Mario + Rabbids Kingdom Battle2 млн.[77]29 августа 2017Тактическая ролевая играUbisoft Paris
Ubisoft Milan
[[NA/PAL|Ubisoft]] JP
25Yoshi’s Crafted World1,84 млн.[74]29 марта 2019ПлатформерGood-FeelNintendo
26Octopath Traveler1,5 млн.[78]13 июля 2018Ролевая играSquare Enix
Acquire
[[JP|Square Enix]] NA/PAL
27Captain Toad: Treasure Tracker1,44 млн.[74]13 июля 2018ГоловоломкаNintendo EPDNintendo
28Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit1,31 млн.[74]20 апреля 2018Конструктор, симулятор, игрушкиNintendo EPDNintendo
29Pokkén Tournament DX1,16 млн.[79]22 сентября 2017ФайтингBandai Namco Studios[[JP|The Pokémon Company]] NA/PAL
30Enter the Gungeon1 млн.[80]14 декабря 2017RoguelikeDodge RollDevolver Digital

По состоянию на 31 декабря 2021 года на Nintendo Switch было продано более 766,41 миллионов копий игр[81].

Примечания

  1. Nintendo Switch launches March 3rd at $299.99. Дата обращения: 15 января 2017. Архивировано 15 января 2017 года.
  2. Nintendo Switch выйдет 3 марта!. Дата обращения: 15 января 2017. Архивировано 15 января 2017 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Samit Sarkar. Nintendo Switch price set at $299, launching March 3. Polygon (12 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 20 января 2017 года.
  4. Предзаказ на Nintendo Switch в официальном интернет-магазине. Мир Nintendo (13 января 2017). Дата обращения: 27 января 2017. (недоступная ссылка)
  5. 1 2 Илья Рябов. Сколько будет стоить Nintendo Switch в России. Kanobu (13 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 15 января 2017 года.
  6. Предзаказ на Nintendo Switch стартовал в России. Ferra (16 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 20 января 2017 года.
  7. Рудь, Дмитрий. Nintendo обновила данные о продажах самых успешных игр для Switch и раскрыла показатели Metroid Dread. 3DNews (3 февраля 2022). Дата обращения: 4 февраля 2022. Архивировано 3 февраля 2022 года.
  8. Nintendo Switch Uses Stock NVIDIA Tegra X1 T210 CPU & GM20B Maxwell Core. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 19 марта 2017 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 Характеристики Nintendo Switch, консоль. Nintendo (27 января 2017). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 31 января 2017 года.
  10. Характеристики Nintendo Switch, док-станция. Nintendo (27 января 2017). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 31 января 2017 года.
  11. Рудь, Дмитрий. Продажи сборника Nintendo Switch Sports приблизились к 5 млн копий, а Mario Kart 8 Deluxe уходит в отрыв. 3DNews (3 августа 2022). Дата обращения: 24 августа 2022.
  12. Time назвал лучшие гаджеты 2017 года (рус.), РИА Новости (21 ноября 2017). Архивировано 21 ноября 2017 года. Дата обращения 21 ноября 2017.
  13. Nintendo defies recession with record profits (англ.). The Sydney Morning Herald (7 мая 2009). Дата обращения: 9 сентября 2018. Архивировано 9 сентября 2018 года.
  14. Harris, Craig Official Nintendo DS Launch Details (англ.). IGN (20 сентября 2004). Дата обращения: 9 сентября 2018. Архивировано 9 сентября 2018 года.
  15. 2009 Annual Financial Report: Financial Section. Nintendo. Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 7 марта 2016 года.
  16. Nicks, Denver. Nintendo Chief: ‘We Failed’ (англ.), Time (17 January 2014). Архивировано 14 декабря 2019 года. Дата обращения 1 марта 2019.
  17. Luckerson, Victor Why Nintendo is Suddenly Profitable Again (англ.). Time (7 мая 2015). Дата обращения: 1 марта 2019. Архивировано 4 марта 2016 года.
  18. Wingfield, Nick. Nintendo’s Wii U Takes Aim at a Changed Video Game World (англ.). Архивировано 19 апреля 2021 года. Дата обращения 21 ноября 2018.
  19. Wingfield, Nick Resisting Mobile Hurts Nintendo's Bottom Line. New York Times (18 января 2014). Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 28 июля 2017 года.
  20. Thomas, Lucas M. Nintendo + Smartphones? Iwata Says "Absolutely Not". IGN. Ziff Davis (13 сентября 2011). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 30 июля 2017 года.
  21. 1 2 3 Nakamura, Yuji; Amano, Takashi. Nintendo's Big Switch: Q&A With President Tatsumi Kimishima. Bloomberg (28 октября 2016). Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 20 декабря 2016 года.
  22. Peckham, Matt. Exclusive: Nintendo CEO Reveals Plans for Smartphones (англ.) // Time. — Time Inc., 2015. — 18 March. Архивировано 23 апреля 2015 года.
  23. Makuch, Eddie Players More Important Than Money, Nintendo Pres. Says About Smartphone Deal. GameSpot. CBS Interactive (18 марта 2015). Дата обращения: 21 июля 2015. Архивировано 29 июля 2017 года.
  24. 1 2 3 Hester, Blake How the Polarization Of Video Games Spurred the Creation of the Switch. Glixel (26 декабря 2017). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  25. Arif, Shabana Nintendo NX "is neither the successor to the Wii U nor to the 3DS". VG247 (16 мая 2016). Дата обращения: 17 мая 2016. Архивировано 17 мая 2016 года.
  26. Westaway, Luke. Nintendo will make games for phones, new 'NX' system. CNET. Дата обращения: 17 марта 2015. Архивировано 18 марта 2015 года.
  27. Wright, James Nintendo Switch 'might struggle to keep pace with Xbox One, PS4'. Daily Star (26 октября 2016). Дата обращения: 17 января 2017. Архивировано 23 марта 2019 года.
  28. Wingfield, Nick. Nintendo Switch Reaches for a New Market With Home-and-Mobile Console, The New York Times (20 октября 2016). Архивировано 23 октября 2016 года. Дата обращения 23 октября 2016.
  29. McAloon, Alissa The Nintendo Switch, Joy-Cons, and even Labo are the result of Wii-era feedback. Gamasutra (9 февраля 2018). Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано 8 марта 2021 года.
  30. Mackovech, Sam Nintendo president: “I compete for time,” not against Xbox, PlayStation. Ars Technica (3 октября 2018). Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  31. Peckham, Matt The 8 Most Interesting Things Nintendo Told Us About Switch. ime (6 февраля 2017). Дата обращения: 6 февраля 2017. Архивировано 6 февраля 2017 года.
  32. Peckham, Matt 19 Things Nintendo's President Told Us About Switch and More. Time (7 февраля 2017). Дата обращения: 7 февраля 2017. Архивировано 7 февраля 2017 года.
  33. Casey. Nintendo Explains How The Switch Got Its Name And What Their Goal Was With Its Reveal Trailer (англ.). Siliconera (7 декабря 2016). Дата обращения: 7 декабря 2016. Архивировано 8 декабря 2016 года.
  34. Yin-Poole, Wesley Nintendo NX is "new hardware with a brand new concept". Eurogamer (17 марта 2015). Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 23 марта 2019 года.
  35. Martens, Todd Nintendo dates its successor to the Wii U, the NX. Los Angeles Times. Tronc (27 апреля 2016). Дата обращения: 27 апреля 2016. Архивировано 28 апреля 2016 года.
  36. Reilly, Luke. Nintendo NX Will Launch In March 2017. IGN.com. Ziff Davis (27 апреля 2016). Дата обращения: 27 апреля 2016. Архивировано 28 апреля 2016 года.
  37. Humphreys, Matthew Nintendo NX launches March 2017, won't simply replace Wii U and 3DS. Geek.com (27 апреля 2016). Дата обращения: 3 мая 2016. Архивировано 1 мая 2016 года.
  38. Frank, Allegra Report: Nintendo's fear of imitators kept NX out of E3. Polygon (29 июня 2016). Дата обращения: 30 июня 2016. Архивировано 29 июня 2016 года.
  39. Philips, Tom Nintendo NX is a portable console with detachable controllers. Eurogamer (26 июля 2016). Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 26 июля 2016 года.
  40. Leadbetter, Richard Nintendo NX is powered by Nvidia Tegra technology. Eurogamer (26 июля 2016). Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 27 июля 2016 года.
  41. Te, Zorine Nintendo's NX Controller Could Have Detachable D-Pad, According To Updated Patents. GameSpot (16 августа 2016). Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 22 октября 2016 года.
  42. 'Switch' is Nintendo's next game console. Engadget. AOL Inc.. Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 20 октября 2016 года.
  43. Soble, Jonathan. Nintendo Switch Console Is Met With Skepticism From Investors (21 октября 2016). Архивировано 24 октября 2016 года. Дата обращения 22 октября 2016.
  44. Mochizuki, Takashi. Nintendo's New Switch Console Fails to Turn On Investors (21 октября 2016). Архивировано 21 октября 2016 года. Дата обращения 22 октября 2016.
  45. Markovech, Sam Miyamoto lands on late-night TV with Nintendo Switch reveal—and guitar riffs. Ars Technica (8 декабря 2016). Дата обращения: 8 декабря 2016. Архивировано 8 декабря 2016 года.
  46. Makuch, Eddie More Nintendo Switch News Coming in January 2017. GameSpot (26 октября 2016). Дата обращения: 26 октября 2016.
  47. Nintendo reveals plans for Nintendo Switch presentation (недоступная ссылка). Nintendo (26 октября 2016). Дата обращения: 27 октября 2016. Архивировано 27 октября 2016 года.
  48. Nunneley, Stephany Switch reveal will feature English voiceover, "in-depth" look at games coming via Treehouse Live. VG247. Дата обращения: 5 января 2017. Архивировано 6 января 2017 года.
  49. Want to Buy the Nintendo Switch In India? You Need to Read This First. Gadgets 360 (20 января 2017). Дата обращения: 4 марта 2017. Архивировано 4 марта 2017 года.
  50. Choudhury, Saheli Roy Nintendo Switch to launch globally on March 3, to cost $300 in the US. CNBC (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
  51. Reynolds, Matthew. Nintendo Switch - games list confirmed so far, launch titles and everything we know about the hardware (англ.) (недоступная ссылка). Eurogamer. Gamer Network (13 января 2017). Дата обращения: 2 марта 2019. Архивировано 14 января 2017 года.
  52. Nintendo Switch launches on 3rd March 2017!. Nintendo Australia (14 января 2017). Дата обращения: 14 января 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
  53. Williams, Mike Nintendo Switch Accessory Prices Are Steep, $80 For Additional JoyCons. US Gamer (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
  54. Nintendo Switch Review | Switch Player (англ.). switchplayer.net. Дата обращения: 18 сентября 2018. Архивировано 18 сентября 2018 года.
  55. Everything You Need to Know About the Nintendo Switch (англ.). Time. Дата обращения: 24 ноября 2018. Архивировано 16 ноября 2018 года.
  56. Pereaia, Chris Why Switch Doesn't Include Any Bundled Games. GameSpot (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
  57. WSJ: Nintendo планирует выпустить две модификации своей игровой консоли Switch. ТАСС. Дата обращения: 25 марта 2019. Архивировано 6 января 2020 года.
  58. Richard Leadbetter. Switch's 'boost mode' tested: what is it and how does it work? (англ.). Eurogamer (9 мая 2019). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 4 июня 2020 года.
  59. admin. How To Enable Boost Mode On Nintendo Switch (англ.) (недоступная ссылка). McAfee Activate (12 марта 2020). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 22 июня 2020 года.
  60. Nintendo. Первый взгляд на Nintendo Switch Lite, пополнение в семействе Nintendo Switch (рус.) ?. Nintendo Россия (10 июля 2019 года). Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 24 апреля 2021 года.
  61. Nintendo Switch Lite окрасят в коралловый. www.igromania.ru. Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  62. Nintendo Switch Lite Pokemon Edition - Nintendo Official Site (англ.). www.nintendo.com. Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 28 июля 2019 года.
  63. First Look at Nintendo Switch Lite: New Addition to the Nintendo Switch Family. Дата обращения: 31 июля 2019. Архивировано 30 июля 2019 года.
  64. Nintendo. Nintendo Switch (OLED-модель) — анонс (рус.) ?. Nintendo Россия (06 июля 2021 года). Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  65. Nintendo Switch OLED-модель | Семейство Nintendo Switch | Nintendo. Дата обращения: 8 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  66. NVIDIA Technology Powers New Home Gaming System, Nintendo Switch. Дата обращения: 21 октября 2016. Архивировано 26 января 2017 года.
  67. Splatoon 2 обзаведётся киберспортивным режимом | Nintendo Switch Новости, Обзоры игр, Форум (недоступная ссылка). wiiu.pro. Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано 13 февраля 2017 года.
  68. 1 2 Артур Гилязов. Nintendo назвала цену и дату начала продаж консоли Switch. Игромания (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 14 января 2017 года.
  69. Game Guide - Nintendo Game Store. Nintendo (12 октября 2020). Дата обращения: 12 октября 2020. Архивировано 10 октября 2020 года.
  70. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Сироватко, Дмитрий Отчёт Nintendo: рекордные продажи Switch и «Покемонов», рост аудитории. Игромания (3 февраля 2022). Дата обращения: 3 февраля 2022. Архивировано 3 февраля 2022 года.
  71. 1 2 IR Information. Financial Data . Top Selling Title Sales Units (англ.). Nintendo (10 февраля 2020). Дата обращения: 3 февраля 2022. Архивировано 30 января 2020 года.
  72. 1 2 3 3rd Quarter Results for Fiscal Year Ending March 2021 Financial Results Explanatory Material (англ.). Nintendo (1 февраля 2021). Дата обращения: 3 февраля 2022. Архивировано 1 апреля 2021 года.
  73. Earnings Release for Fiscal Year Ended March 2019 - Supplementary Information. Nintendo, Co. Ltd.. Nintendo, Co. Ltd.. Дата обращения: 25 апреля 2019. Архивировано 25 апреля 2019 года.
  74. 1 2 3 4 5 6 7 8 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier’s Association. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  75. Financial Results Briefing for the 80th Fiscal Term Ended March 2020(Conference Call) - Financial Results Explanatory Material(with Notes) (1.6MB). Nintendo, Co. Ltd.. Nintendo. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 13 мая 2020 года.
  76. Kale Omkar. New data revealed on Nintendo games sold in 2021 (Switch, but also 3DS and Wii U) (англ.) ?. Gamingsym (2 мая 2022). Дата обращения: 11 мая 2022.
  77. Mario + Rabbids On Nintendo Switch Has Sold More Than Two Million Copies. Nintendo Life. Nintendo Life (2 сентября 2018). Дата обращения: 2 сентября 2018. Архивировано 9 июня 2019 года.
  78. Octopath Traveler shipped 1.5 million copies. Gamasutra. Дата обращения: 25 апреля 2019. Архивировано 25 апреля 2019 года.
  79. Super Mario Odyssey Passes The 10 Million Sold Marker. Nintendo Life. Дата обращения: 27 апреля 2018. Архивировано 27 апреля 2018 года.
  80. Enter the Gungeon Sells 1 Million on Switch with Physical Edition on the way. Hardcore Gamer. Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 31 июля 2019 года.
  81. Dedicated Video Game Sales Units. Nintendo Co., Ltd. (31 декабря 2020). Дата обращения: 10 июля 2019. Архивировано 21 июня 2017 года.

Ссылки