Game Developers Choice Awards

Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр[1]. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год[2].

Game Developers Choice Awards
Типгруппа наград[d]
Кем вручаетсяGame Developers Conference
Статистика
Дата учреждения2001
Сайтgamechoiceawards.com​ (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Процесс выбора победителя

Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN)[3] Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.[3]

Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.[3]

Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек[4]. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.[3]

История

В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA[5]. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.

В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтверждёнными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершён, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.

Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.[3]

Список победителей

Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .

Игра года

Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр.

ГодИграЖанрПлатформа(ы)Разработчик(и)
2000The Sims[6]Life simulationMac OS, Microsoft WindowsMaxis
2001Grand Theft Auto III[7]Action-adventureMicrosoft Windows, PlayStation 2DMA Design
2002Metroid Prime[8]Action-adventureGameCubeRetro Studios
2003Star Wars: Knights of the Old Republic[9]Role-playingMicrosoft Windows, XboxBioWare
2004Half-Life 2[10]First-person shooterMicrosoft WindowsValve Corporation
2005Shadow of the Colossus[11]Action-adventurePlayStation 2Team Ico
2006Gears of War[12]Third-person shooterXbox 360Epic Games
2007Portal[13]Puzzle-platformerMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Valve Corporation
2008Fallout 3[14]Action role-playingMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda Game Studios
2009Uncharted 2: Among Thieves[15]Action-adventurePlayStation 3Naughty Dog
2010Red Dead Redemption[16]Action-adventurePlayStation 3, Xbox 360Rockstar San Diego
2011The Elder Scrolls V: Skyrim[17]Action role-playingMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda Game Studios
2012Journey[18]AdventurePlayStation 3Thatgamecompany
2013The Last of Us[19]Action-adventurePlayStation 3Naughty Dog
2014Middle-earth: Shadow of Mordor[20]Action-adventureMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OneMonolith Productions
2015The Witcher 3: Wild Hunt[21]Action role-playingMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneCD Projekt Red
2016Overwatch[22]First-person shooterMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneBlizzard Entertainment
2017The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23]Adventure gameNintendo Switch, Wii UNintendo
2018God of War[24]Action-adventure gamePlayStation 4Santa Monica Studio

Лучший звук

Награда «Лучший звук» (Best Audio) признаёт общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.

Лучший дебют

В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.

Лучший дизайн

Награда за лучший дизайн признаёт общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.

Лучшая мобильная / портативная игра

Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.

Премия за инновации

Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.

Лучший нарратив

Премия «Лучший нарратив» признаёт качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвлённые повествования.

Лучшая технология

Награда за лучшую технологию признаёт общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.

Лучший визуальный арт

Награда Best Visual Art признаёт общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.

Лучшая игра VR / AR

Получатели специальных наград

Приз зрительских симпатий

Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.

Премия Пионера

Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.

GDC объявил о своём намерении присудить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari) премию Pioneer 2017 года[29]. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть (в свете движения #MeToo) это решение из-за появления документированных сексистских действий Бушнелла в прошлом, GDC отменил своё решение и вместо этого «выделит награду этого года в честь новаторского и неслыханные голоса прошлого»[30][31].

Награда Посол

Награда посла присуждается лицам из или вне игровой отрасли, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему»[32]. Эта награда заменила награду IGDA за вклад сообщества после 2008 года[33].

  • 2007: Джейсон Делла Рокка
  • 2008: Томми Талларико
  • 2009: Джерри Холкинс , Майк Крахулик и Роберт Ху
  • 2010: Тим Бренгл и Ян Макензи (организаторы добровольной программы конференции разработчиков игр на протяжении 20 лет и старше[34])
  • 2011: Кеннет Дорошоу и Пол М. Смит (адвокаты по делу Браун против Ассоциация развлекательных торговцев, которая выступала за Ассоциацию развлекательных торговцев в Верховном суде США .)
  • 2012: Крис Мелиссинос (Sun Microsystems)
  • 2013: Анита Саркисян (Феминистская Частота)[26]
  • 2014: Бренда Ромеро
  • 2015: Трейси Фуллертон
  • 2016: Марк Делура[22]
  • 2017: Рами Исмаил (соучредитель Vlambeer, помощь в разработке инди-игр)[29]
  • 2021: Стивен Спон, стример, писатель и старший директор по развитию благотворительной организации AbleGamers[35].

Премия за жизненные достижения

Награда Lifetime Achievement Award является признанием достижений разработчика, оказавшего влияние на игровую индустрию и разработку игр.

Награды более не присуждаемые

Следующие категории премий были удалены или заменены.

Лучшая скачиваемая игра

Награда за лучшую скачиваемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консольных или компьютерных платформ специально и исключительно для цифровой загрузки, с упором на меньший, более удобные для казуальных игр.

Дизайн персонажа

Награда «Дизайн персонажей» признаёт общее превосходство дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер и глубину эмоций.

Превосходство в дизайне уровней

Превосходство в программировании

Премия IGDA за вклад сообщества

Награда IGDA за вклад сообщества присуждалась разработчиками за значительные усилия, направленные на создание сообщества, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или содействие созданию художественной формы разработки игр.[33] Заменена «Премей посла» после 2007 года[32].

Оригинальный игровой персонаж года

Maverick Award

Награда Maverick Award признаёт текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мышлении и действии, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.

  • 2003: Брайан Фиете, Джейсон Капалка и Джон Вечи (PopCap Games)
  • 2004: Мэтт Адамс, Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитж (Теория взрыва)
  • 2005: Майк Дорнбрук, Эран Эгози, Грег Лопикколо и Алекс Ригопулос (Harmonix Music Systems)
  • 2006: Грег Костикян

Лучшая новая социальная / онлайн игра

Примечания

  1. Game Developers Choice Awards. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 28 февраля 2019 года.
  2. Archive. Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 мая 2010 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 .Rules & Regulations (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
  4. Game Developers Choice Special Awards Jury (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
  5. Press Release:The 2008 Game Developers Choice Awards (англ.). gamechoiceawards.com (20 декабря 2007). Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
  6. Game Developers Choice Awards 2000. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  7. Game Developers Choice Awards 2001. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 13 апреля 2016 года.
  8. Game Developers Choice Awards 2002. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2010 года.
  9. Game Developers Choice Awards 2003. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  10. Game Developers Choice Awards 2004. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  11. Game Developers Choice Awards 2005. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  12. Game Developers Choice Awards 2006. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2012 года.
  13. Game Developers Choice Awards 2007. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 14 марта 2011 года.
  14. Game Developers Choice Awards 2008. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 11 февраля 2012 года.
  15. Game Developers Choice Awards 2009. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 2 апреля 2013 года.
  16. Game Developers Choice Awards 2010. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 27 января 2013 года.
  17. Game Developers Choice Awards 2011. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  18. Game Developers Choice Awards 2012. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
  19. Game Developers Choice Awards 2013. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 12 октября 2016 года.
  20. Game Developers Choice Awards 2014. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  21. Game Developers Choice Awards 2015. gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 24 февраля 2019 года.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Dornbush. GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers. IGN (March 1, 2017). Дата обращения: 1 марта 2017. Архивировано 28 марта 2019 года.
  23. 1 2 3 4 5 6 7 8 Chan. The Legend of Zelda: Breath of the Wild is GDC 2018’s game of the year. Venture Beat (March 21, 2018). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
  24. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Williams. God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards. USGamer (March 20, 2019). Дата обращения: 20 марта 2019. Архивировано 21 марта 2019 года.
  25. Untitled Goose Game nabs Game of the Year at the 2020 Game Developers Choice Awards! (англ.). Gamasutra (18 марта 2020). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 25 августа 2021 года.
  26. 1 2 Anita Sarkeesian, Riot co-founders win GDCA 2014 Special Awards. www.gamasutra.com. Gamasutra (February 11, 2014). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 28 марта 2019 года.
  27. Trailblazing Sega dev Rieko Kodama to be honored with Pioneer Award at GDC 2019!. Gamasutra (January 17, 2019). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
  28. 1 2 Koch, Cameron GDC To Honor Newgrounds Founder Tom Fulp And Industry Veteran Laralyn McWilliams At 21st Annual Awards (англ.). GameSpot (1 июля 2021). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 27 февраля 2022 года.
  29. 1 2 3 Gamedeveloper Staff. Tim Schafer, Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards! (англ.). gamedeveloper.com (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 30 января 2018 года.
  30. Fogel, Stefanie GDC Re-Examines Award for Atari Founder After Outcry Over Past Conduct (англ.). Glixel (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 20 июня 2018 года.
  31. Kim, Matt GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy (англ.). USGamer (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 28 марта 2019 года.
  32. 1 2 Ambassador Award Archive. gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  33. 1 2 Community Contribution Archive. gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 21 марта 2019 года.
  34. www.gamechoiceawards.com. Ambassador Award Archive (March 2011). Дата обращения: 16 января 2012. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  35. 1 2 Пи, Лена Создателю серии Dragon Quest вручат награду за жизненные достижения на GDC 2022. Игромания (25 февраля 2022). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 27 февраля 2022 года.
  36. Takahasi. Epic Games’ Tim Sweeney to receive lifetime achievement award at GDC. Venture Beat (January 20, 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 26 января 2017 года.
  37. Sinclair. Amy Hennig to receive lifetime achievement award. GamesIndustry.biz (December 11, 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.

Ссылки