Activision Blizzard

Activision Blizzard, Inc. — американская компания, одна из крупнейших в сфере компьютерных игр и развлечений со штаб-квартирой в Санта-Монике, Калифорния. Была основана в 2008 году[3] в результате слияния Vivendi Games и Activision. На данный момент Activision Blizzard состоит из пяти подразделений[4]: Activision, Blizzard Entertainment, Major League Gaming[5], Activision Blizzard Studios[6][7] и King Digital Entertainment[8].

Activision Blizzard, Inc.
Изображение логотипа
Штаб-квартира в Санта-Монике, Калифорния, Соединённые Штаты. Здание также служит в качестве штаб-квартиры Activision.
Штаб-квартира в Санта-Монике, Калифорния, Соединённые Штаты. Здание также служит в качестве штаб-квартиры Activision.
Типпубличная компания
Листинг на биржеNASDAQ: ATVI
MCX: ATVI-RM
Основание2008
ОснователиБобби Котик
Расположение США: Санта-Моника, Калифорния
Ключевые фигурыБрайан Келли (председатель)
Бобби Котик (CEO)
Даниэль Алегре (президент и главный операционный директор)
Отрасльиндустрия компьютерных игр
Продукциякомпьютерные игры
Оборот $6,5 млрд (2019 год)[1]
Чистая прибыль $1,5 млрд (2019 год)[1]
Капитализация$36 млрд (2019)
Число сотрудников9000 (май 2016)[2]
ПодразделенияActivision Publishing
Blizzard Entertainment
King Digital Entertainment
Major League Gaming
Activision Blizzard Studios
Материнская компанияMicrosoft Gaming (ожидается)
Сайтactivisionblizzard.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

В январе 2022 года Microsoft объявила о планах приобретения компании в рамках сделки стоимостью 68,7 млрд долларов[9].

История

Объединение Activision и Blizzard (2007—2008)

В декабре 2007 Activision объявила, что компания и её активы будут объединены с разработчиком и издателем игр Vivendi Games. Vivendi Games в то время была самой известной игровой холдинговой компанией, в состав которой входили Sierra Entertainment и Blizzard Entertainment. Новая компания получила название Activision Blizzard, а штаб-квартира так и осталась в Калифорнии. Бобби Котик из Activision был назначен в качестве нового президента и CEO компании, председателем стал Рене Пениссон из Vivendi[10]. Европейская комиссия разрешила слияние в апреле 2008, утверждая, что не было никаких антимонопольных вопросов к данной сделке[11]. 8 июля 2008 Activision объявила, что акционеры договорились о слиянии, на следующий день сделка была закрыта. Сумма сделки составила $18,9 млрд долларов США[12].

Vivendi получила контрольный пакет акций компании в 52 %[13][14].

Новые серии и рекорды продаж (2009—2012)

В начале 2010 года ставшая независимой студия Bungie подписала десятилетний контракт на издание игр студии через издательства Activision Blizzard[15][16]. К концу 2010 года Activision Blizzard стала крупнейшим издателем компьютерных игр в мире[17]. В 2011 году Call of Duty: Modern Warfare 3 в первые 24 часа принесла прибыль только в США и Великобритании в размере 400 млн долларов, став крупнейшим релизом игры за всю историю игровой индустрии[18], в третий раз подряд установив рекорд продаж среди игр серии (в 2010 году Call of Duty: Black Ops в первый день заработала 360 млн долларов, а в 2009 году Call of Duty: Modern Warfare 2 принесла 310 млн долларов[19]).

В 2011 году стартовала франшиза Skylanders[20], что привело к тому, что пресса приписала компании заслугу в изобретении и популяризации новой категории «Ожившие игрушки»[21]. Первый выпуск Skylanders: Spyro’s Adventure был номинирован на две награды Toy Industry Association в 2011 году: «Игра года» и «Инновационная игрушка года»[22]. Skylanders: Spyro’s Adventure и ее продолжения были выпущены для основных консолей и ПК, а многие игры были выпущены и на мобильных устройствах[21].

Отделение от Vivendi и рост (2013—2014)

25 июля 2013 года компания Activision Blizzard объявила о покупке 429 миллионов акций у владельца Vivendi за 5,83 миллиарда долларов, в результате чего доля акционера снизилась с 63 % до 11,8 % к концу сделки в сентябре[23]. По завершении сделки Vivendi перестала быть материнской компанией Activision Blizzard[24], и Activision Blizzard стала независимой компанией, поскольку большинство акций перешло в собственность общественности. Бобби Котик и Брайан Келли сохранили за собой 24,4 % акций компании. Кроме того, Котик остался президентом и генеральным директором, а Брайан Келли занял пост председателя совета директоров. 12 октября 2013 года, вскоре после одобрения Верховного суда штата Делавэр, компания завершила выкуп акций в соответствии с первоначальным планом[25]. Vivendi продала половину оставшейся доли 22 мая 2014 года, сократив свое владение до 5,8 %. и полностью вышла из компании два года спустя[26].

5 ноября 2013 года компания выпустила игру Call of Duty: Ghosts, сценарий которой написал сценарист Стивен Гейган[27]. В первый день релиза игра была продана в розницу на 1 миллиард долларов[28]. Activision Blizzard выпустила новую игру Destiny 9 сентября 2014 года. В первый день выхода игры ее розничные продажи составили более 500 миллионов долларов США, что стало рекордом для первого дня запуска новой игровой франшизы[28]. В 2014 году Activision Blizzard была пятой крупнейшей игровой компанией по объему выручки в мире, с общей суммой активов 14,746 млрд долларов США и общим капиталом, оцениваемым в 7,513 млрд долларов США.

S&P 500 и новые подразделения (2015—2021)

Activision Blizzard вошла в фондовый индекс S&P 500 28 августа 2015 года, став одной из всего двух компаний в списке, связанных с играми, наряду с Electronic Arts[29]. В сентябре 2015 года компания выпустила следующую итерацию франшизы Skylanders, которая добавила транспортные средства в категорию «Ожившие игрушки»[30]. 15 сентября 2015 года Activision и Bungie выпустили Destiny: The Taken King, продолжение саги Destiny. Два дня спустя компания Sony объявила, что игра побила рекорд самой скачиваемой в истории PlayStation как по общему числу игроков, так и по пиковому сетевому соединению в день старта[31].

Activision Blizzard приобрела компанию социальных игр King, создателя казуальной игры Candy Crush Saga, за 5,9 миллиарда долларов в ноябре 2015 года[32].

В июне 2017 года Activision Blizzard вошла в список Fortune 500, став третьей игровой компанией в истории, попавшей в этот список после Atari и Electronic Arts[33].

В своем обращении к акционерам по поводу прибыли за 2018 финансовый год в феврале 2019 года Котик заявил, что, несмотря на то, что компания показала рекордный доход за год, она уволит около 775 человек или около 8 % сотрудников в подразделениях, не относящихся к руководству, «изменит приоритеты инициатив, которые не оправдывают ожиданий, и сократит некоторые расходы, не связанные с разработкой и административные расходы по всему бизнесу»[34]. Котик заявил, что они планируют направить больше ресурсов на команды разработчиков и сфокусироваться на киберспорте, сервисах Battle.net и основных играх издательства, которые включают Candy Crush, Call of Duty, Overwatch, Warcraft, Diablo и Hearthstone. До этого Activision Blizzard и Bungie договорились расторгнуть сделку по распространению Destiny 2, поскольку она не приносила Activision ожидаемых доходов, при этом Bungie сохранила все права на Destiny. Эта сделка позволила Activision Blizzard отразить в отчетности за 2018 финансовый год 164 миллиона долларов США[35].

В апреле 2021 года Фернандо Мачадо, бывший бразильский руководитель Burger King, присоединился к компании в качестве директора по маркетингу (CMO)[36]. В апреле 2021 года компания также объявила, что Котик останется генеральным директором до апреля 2023 года, при этом Котик согласился сократить свою зарплату на 50 %, что составляет $875 000. Котик по-прежнему будет иметь право на получение ежегодных бонусов, и хотя он согласился сократить свой целевой бонус на 50 %, он потенциально может заработать до 200 % от своей базовой зарплаты в зависимости от результатов деятельности компании[37].

Начиная с августа 2021 года, компания стала объектом судебных разбирательств со стороны Калифорнийского департамента справедливого трудоустройства и жилья и Комиссии США по равным возможностям трудоустройства в связи с вопросами поведения и дискриминации на рабочем месте. Компания уволила несколько человек, которые, как выяснилось, были в центре этих жалоб, и заявила, что будет продолжать совершенствовать обучение и надзор в компании. Сам Котик в октябре 2021 года заявил, что просит совет директоров сократить его зарплату до минимума, предусмотренного законодательством Калифорнии, и лишить его всех бонусов до тех пор, пока не будут урегулированы вопросы, связанные с судебными исками[38].

Приобретение компанией Microsoft (2022—н.в.)

18 января 2022 года Microsoft объявила о планах покупки Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов и сообщила, что «как можно больше игр» этой студии войдут в каталог Xbox Game Pass в тот момент, когда сделка будет завершена[9][39]. Это крупнейшая сделка в истории игровой индустрии[40], и крупнейшее приобретение в истории Microsoft[41].

Приобретение произошло на фоне скандалов вокруг подразделения Blizzard, судебного иска от Департамента справедливого найма и жилья Калифорнии и призывов об отставке CEO Бобби Котика, якобы покрывавшего обвинения о сексуальных домогательствах[42][43]. Согласно заявлениям компаний, Бобби Котик сохранит свой пост в Activision Blizzard[44][45][46], а компания сохранит свой независимый статус вплоть до завершения сделки до конца 2023 финансового года[47].

Акционеры

Крупнейшие акционеры Activision Blizzard на 29 июня 2020 года[48]
Название акционераКоличество акций, штДоля в акционерном капитале, %Стоимость акций, $
The Vanguard Group, Inc.60 472 8257,824 589 887 417
FMR, LLC56 412 8487,304 281 735 163
Blackrock Inc.54 133 1887,004 108 708 969
Capital International Investors45 322 1395,863 439 950 350
Capital World Investors38 060 0024,922 888 754 151
State Street Corporation34 140 6314,422 591 273 892
Geode Capital Management, LLC11 783 2661,52894 349 889
Invesco Ltd.11 507 4261,49873 413 633
Capital Research Global Investors10 432 4321,35791 821 588
Ameriprise Financial, Inc.10 184 9461,32773 037 401

На 29 июня 2020 года доля институциональных инвесторов в акционерном капитале Activision Blizzard составляет 91,14 %.[48]

Примечания

  1. 1 2 Activision Blizzard, Inc. Form 10-K (27 февраля 2020). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 23 марта 2020 года.
  2. Activison, EA CEOs Named to Top Leaders List. GameSpot. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 8 июля 2017 года.
  3. Call of Duty publisher Activision Blizzard joins the S&P 500. VentureBeat. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  4. Activision - Blizzard: Our Company. activisionblizzard.com. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 18 января 2016 года.
  5. Activision Blizzard beefs up e-sports muscle. CNET. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 15 июня 2020 года.
  6. Why Activision-Blizzard just launched a new eSports division. Fortune (журнал). Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 10 ноября 2015 года.
  7. Call of Duty Movie, Skylander TV Show Headline New Activision Blizzard Film Studio. IGN. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  8. Bobby Kotick’s Activision Blizzard to Buy King Digital, Maker of Candy Crush. The New York Times. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  9. 1 2 Маша Цепелева. Microsoft объявила о планах купить разработчика игр Activision Blizzard за $68,7 млрд — Финансы на vc.ru. vc.ru (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  10. Vivendi and Activision to Create Activision Blizzard - World's Largest, Most Profitable Pure-Play Video Game Publisher. Activision.com. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 7 февраля 2012 года.
  11. EU greenlights Activision-Vivendi merger. Alexander Sliwinski. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 20 апреля 2008 года.
  12. Activision/Vivendi Games Merger Approved: Stockholders support Activision Blizzard venture (недоступная ссылка). IGN. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 1 августа 2008 года.
  13. Activision/Vivendi Games Merger Approved: Stockholders support Activision Blizzard venture (недоступная ссылка). IGN. Дата обращения: 25 декабря 2016. Архивировано 1 августа 2008 года.
  14. Activision Blizzard Merger Official. Kotaku. Дата обращения: 25 декабря 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  15. Klepek, Patrick. Industry Shocker: Developer Bungie Signs Deal With Activision, G4tv.com (29 апреля 2010). Архивировано 4 марта 2016 года. Дата обращения 13 января 2021.
  16. Kohler, Chris. Bungie, Activision Sign 10-Year Publishing Deal, Wired (29 апреля 2010). Архивировано 2 мая 2010 года. Дата обращения 13 января 2021.
  17. Computer games industry hits at tax rethink (30 июня 2010). Архивировано 6 ноября 2015 года. Дата обращения 13 января 2021.
  18. Crecente, Brian Call of Duty: Modern Warfare 3 Shatters All Sales Records. Kotaku (11 ноября 2011). Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 13 ноября 2011 года.
  19. MW3 Breaks Black Ops Launch Record (недоступная ссылка) (11 ноября 2011). Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 12 ноября 2011 года.
  20. Ewalt, David Bobby Kotick On Hatching Skylanders: Spyro's Adventure (29 июля 2011). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 27 мая 2015 года.
  21. 1 2 Ewalt, David Bobby Kotick On Hatching Skylanders: Spyro's Adventure (July 29, 2011). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 27 мая 2015 года.
  22. Appell, Adrienne Toy Industry Unveils Nominees for 2012 Toy of the Year (TOTY) Awards; Announces Inductees into Toy Industry Hall of Fame. Toy Industry Association. Дата обращения: 8 июля 2017. Архивировано 7 июня 2012 года.
  23. Activision Blizzard Announces Transformative Purchase of Shares from Vivendi and New Capital Structure. Дата обращения: 25 июля 2013. Архивировано 28 июля 2013 года.
  24. Seppala, Timothy. Activision Blizzard completes buyback from Vivendi Universal in multi-billion dollar deal, Engadget (October 13, 2013). Архивировано 3 января 2016 года. Дата обращения 21 января 2022.
  25. Makuch, Eddie Activision Blizzard completes buyback from Vivendi. GameSpot (October 12, 2013). Дата обращения: 15 октября 2013. Архивировано 15 октября 2013 года.
  26. Hussain, Tamoor Vivendi Sells Remaining Activision Blizzard Stake to Unknown Buyer (January 15, 2016). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 2 октября 2017 года.
  27. Chmielewski, Dawn. Challenge for Activision CEO: capitalizing on next-gen game consoles (December 10, 2013). Архивировано 24 октября 2015 года. Дата обращения 21 января 2022.
  28. 1 2 Kain, Erik. 'Destiny' Crosses $500 Million On Day One, Biggest New Video Game Launch Ever (September 10, 2014). Архивировано 10 сентября 2014 года. Дата обращения 21 января 2022.
  29. Takahashi, Dean. Call of Duty publisher Activision Blizzard joins the S&P 500 (August 27, 2015). Архивировано 5 сентября 2015 года. Дата обращения 28 сентября 2017.
  30. Yin-Poole, Wesley Skylanders SuperChargers adds vehicles to the list. Eurogamer (June 3, 2015). Дата обращения: 3 июня 2015. Архивировано 6 июля 2015 года.
  31. Parfitt, Ben. Destiny: The Taken King claims PSN's records, MCV - UK (September 18, 2015). Архивировано 13 марта 2016 года. Дата обращения 21 января 2022.
  32. Activision Blizzard to Buy King Digital, Maker of Candy Crush, The New York Times (November 2, 2015). Архивировано 6 ноября 2015 года. Дата обращения 28 сентября 2017.
  33. Activision Blizzard Aims for the Big Leagues. Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 25 января 2018 года.
  34. Axon, Samuel Activision-Blizzard lays off 775 people after "record results in 2018". Ars Technica (February 12, 2019). Дата обращения: 12 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
  35. Bailey, Dustin Activision reports $164 million in revenue from handing Destiny back to Bungie. PCGamesN (March 1, 2019). Дата обращения: 2 марта 2019. Архивировано 2 марта 2019 года.
  36. Fernando Machado join Activision Blizzard as CMO. Ad Age (April 2, 2021). Дата обращения: 9 октября 2021. Архивировано 9 октября 2021 года.
  37. Partis, Danielle Activision Blizzard CEO Bobby Kotick takes 50% pay cut. GamesIndustry.biz (April 29, 2021). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 21 января 2022 года.
  38. Hayes, Dade Activision Blizzard CEO Bobby Kotick Concedes Systemic Failures Amid Harassment Claims: "Guardrails Weren't In Place". Deadline Hollywood (October 28, 2021). Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 28 октября 2021 года.
  39. Tom Warren. Microsoft’s Xbox Game Pass service grows to 25 million subscribers (англ.). The Verge (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  40. Антон Самитов. Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов — Индустрия на DTF. DTF (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  41. Chart: Microsoft’s largest acquisitions, led by the blockbuster deal to buy Activision Blizzard (англ.) ?. GeekWire (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  42. Needleman, Kirsten Grind, Ben Fritz and Sarah E.. Activision CEO Bobby Kotick Knew for Years About Sexual-Misconduct Allegations at Videogame Giant (англ.), Wall Street Journal (16 ноября 2021). Архивировано 16 ноября 2021 года. Дата обращения 18 января 2022.
  43. Activision’s CEO Is Embattled by Staff and Investors. Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 30 ноября 2021 года.
  44. Bobby Kotick will remain as Activision Blizzard CEO after Microsoft acquisition (англ.) ?. VGC (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  45. Skrebels, Joe Bobby Kotick Will Remain Activision Blizzard CEO After Xbox Acquisition (англ.). IGN (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  46. Myers, Maddy Microsoft buys Activision Blizzard for $68.7B (англ.) ?. Polygon (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  47. Mackay, Liam Microsoft to acquire Call of Duty publisher Activision Blizzard (англ.) ?. Charlie INTEL (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  48. 1 2 Activision Blizzard, Inc (ATVI) Stock Major Holders - Yahoo Finance (англ.). finance.yahoo.com. Дата обращения: 7 ноября 2020. Архивировано 11 ноября 2020 года.

Ссылки