Третье поколение игровых систем
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 25 августа 2023 года; проверки требует 1 правка.
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года. Переход на плиточные фоны и реализация спрайтами даже мелких спецэффектов были ключевым скачком в геймдизайне. Консоли-предшественники также использовали 8-битные процессоры, однако «по битам» домашние игровые приставки стали обозначаться, начиная с третьего поколения — следующее поколение рекламировалось как 16-битное. Наиболее популярными системами третьего поколения стали Nintendo Entertainment System, Sega Master System и Atari 7800.


Технические особенности
Начальная цена ¥15 000 ¥14 800
US$159,99 ¥24 200
US$199,99 US$140,00 Дата выхода
15 июля 1983
20 октября 1985
1 июня 1986
1 сентября 1987
июнь 1986
1 сентября 1987
Дата окончания продаж
октября 1985
1995
1995
23 сентября 2003
1991
1992
1996
1992
Носители - Картриджи
- Кассеты (при использовании клавиатуры)
- Карты памяти (при использовании аксессуара)
КартриджиДискеты (только в Японии)
Картриджи и карты памяти Картриджи Бестселлеры Неизвестно Super Mario Bros. (шла в комплекте с консолью), 40,23 млн.(на 1999 год)[27]
Super Mario Bros. 3, 18 млн. (на Май 21, 2003)[28] Hang-On и Safari Hunt (шла в комплекте с консолью) Pole Position II (шла в комплекте с консолью)[29] Обратная совместимость Нет Нет Sega SG-1000 (только для японских приставок) Atari 2600 Аксессуары (отдельно) - Bike Handle Controller
- Card Catcher
- Sega Handle Controller
- Sega Rapid Fire Unit
- SK-1100
Процессор Zilog Z80
3,58 МГц Ricoh 2A03 (на основе MOS Technology 6502)
1,79 МГц (1,66 МГц PAL) Zilog Z80A
4 МГц Собственный, 6502C (на основе MOS Technology 6502)
1,79 МГц Память 2 KB main RAM
2 KB video RAM
256 bytes sprite RAM
28 bytes palette RAM 8 KB main RAM
16 KB video RAM 4 KB main RAM Видео 64 sprites (8 per scanline)
256x240 resolution
25 simultaneous colors
53 color palette 128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) Unlimited sprites
320x200 resolution
25 simultaneous colors
256 color palette Аудио Mono audio with:- Two square waves
- One triangle wave
- One noise generator
- One DPCM channel
- One FM synthesizer (Famicom Disk system, Japan only)
Mono audio with:- Three square waves
- One noise generator
- 9-channel, 2-operator FM synthesizer (Japan only)
Mono audio with:- Two square waves


Портативные консоли


US$159,99
US$199,99














- Картриджи
- Кассеты (при использовании клавиатуры)
- Карты памяти (при использовании аксессуара)
Дискеты (только в Японии)
Super Mario Bros. 3, 18 млн. (на Май 21, 2003)[28]
- Bike Handle Controller
- Card Catcher
- Sega Handle Controller
- Sega Rapid Fire Unit
- SK-1100
3,58 МГц
1,79 МГц (1,66 МГц PAL)
4 МГц
1,79 МГц
2 KB video RAM
256 bytes sprite RAM
28 bytes palette RAM
16 KB video RAM
256x240 resolution
25 simultaneous colors
53 color palette
320x200 resolution
25 simultaneous colors
256 color palette
- Two square waves
- One triangle wave
- One noise generator
- One DPCM channel
- One FM synthesizer (Famicom Disk system, Japan only)
- Three square waves
- One noise generator
- 9-channel, 2-operator FM synthesizer (Japan only)
- Two square waves



Nintendo Game & Watch (Released 1980-1991)