↑ Campbell, Colin Are AAA Hardcore Games Doomed? (англ.). IGN (30 июля 2012). Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано 23 февраля 2014 года.↑ Bates, 2004, p. 154.↑ Bates, 2004, pp. 154–156.↑ Bates, 2004, pp. 156–158.↑ 1 2 Bates, 2004, p. 153.↑ 1 2 3 Bates, 2004, p. 151.↑ «Top Gaming Studios, Schools & Salaries» Архивная копия от 19 июля 2013 на Wayback Machine, Big Fish Games Архивная копия от 13 июня 2012 на Wayback Machine↑ Oxland, 2004, p. 292.↑ Oxland, 2004, pp. 292–296.↑ Bates, 2004, p. 163.↑ 1 2 Bates, 2004, p. 171.↑ Bates, 2004, p. 173.↑ 1 2 3 Bates, 2004, p. 176.↑ Bates, 2004, p. 175.↑ 1 2 Bates, 2004, p. 168.↑ Bates, 2004, p. 165.↑ Bates, 2004, p. 162.↑ Bates, 2004, pp. 185, 188, 191.↑ Bates, 2004, p. 177.↑ Российская анимация XXI века: интервью со студией Nikitova Games Архивная копия от 30 апреля 2011 на Wayback Machine // THG↑ DTF: Аутсорсинг в России: Creat Studio (неопр.). Дата обращения: 17 ноября 2010. Архивировано из оригинала 1 мая 2011 года.↑ Игровой аутсорсинг в России Архивная копия от 13 января 2011 на Wayback Machine // U-GAMING↑ Кому на аутсорсинге жить хорошо Архивная копия от 1 мая 2011 на Wayback Machine // Кадровик Плюс