Minecraft

Videogioco indie sandbox del 2009

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Minecraft
videogioco
Minecraft - survival.png
Screenshot di una partita di Minecraft
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Wii U, Nintendo Switch, macOS, Linux, PlayStation Vita, Android, iOS, Nintendo 3DS
Data di pubblicazioneWindows, macOS, Linux, Android, iOS:
Mondo/non specificato 18 novembre 2011

Xbox 360:
Mondo/non specificato 9 maggio 2012
PlayStation 3:
Mondo/non specificato 15 dicembre 2013
PlayStation 4:
Mondo/non specificato 4 settembre 2014
Xbox One:
Mondo/non specificato 5 settembre 2014
Windows Phone:
Mondo/non specificato 9 dicembre 2014
Windows 10:
Mondo/non specificato 29 luglio 2015
Wii U:
Mondo/non specificato 17 dicembre 2015[1]
Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 12 maggio 2017[2]
New Nintendo 3DS:
Mondo/non specificato 14 settembre 2017

GenereAvventura dinamica, sandbox
OrigineSvezia
SviluppoMojang (Mobile, PC), 4J Studios (console), Other Ocean Interactive (3DS)
PubblicazioneMojang AB (PC, mobile, Wii U, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS, 2DS, PS3, PS4, PS5), Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Windows 10), Sony Computer Entertainment (PlayStation 4, PlayStation 3, PSVita)
DesignMarkus Alexej Persson (2009-2011), Jens Bergensten (dal 2011)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTastiera, Mouse, Gamepad, DualShock 4, Joy-Con, DualShock 3, Wii U GamePad, Nintendo Switch Pro Controller, Wii U Pro Controller, Touch Screen, Nintendo 3DS
Motore graficoScritto da 0 in Java per Java Edition, tramite LWGL, Javascript per Classic Edition e C++ e API RenderDragon per Bedrock Edition
SupportoBlu-ray Disc, DVD, download digitale
Distribuzione digitaleXbox Live, PlayStation Network, App Store, Google Play, Nintendo eShop, Microsoft Store
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 7/8/10, OS X, Linux, CPU Intel Pentium 5 2.0 GHz/b o AMD Athlon XP 2200+, RAM 1 GB, Scheda video compatibile NVIDIA GeForce 860 o ATI Radeon HD 2600, Scheda audio compatibile DirectX, HD 1 GB
Minecraft logo.png
Logo ufficiale

Minecraft è un videogioco sandbox open world sviluppato da Mojang Studios e creato dal programmatore svedese Markus Persson ("Notch"), utilizzando il linguaggio di programmazione Java. È stato pubblicato come alpha test il 17 maggio 2009, e come gioco completo il 18 novembre 2011 per PC. Minecraft è poi stato convertito per moltissime altre piattaforme. Le quattro versioni sono: Classic (online), Java Edition (solo per PC), Bedrock Edition (per Windows 10 e 11, console di 8ª e 9ª generazione e Nintendo Switch, Oled, Lite), e Pocket Edition (per Windows 10 e 11 e dispositivi mobili). Nel 2014 con l'acquisto di Mojang da parte di Microsoft il titolo è passato in mano a quest'ultima.[3]

In Minecraft i giocatori possono esplorare liberamente un mondo procedurale 3D costituito da blocchi, andare alla ricerca di minerali grezzi, fabbricare strumenti ed oggetti vari e costruire strutture. A seconda della modalità di gioco è possibile combattere entità controllate dalla CPU, ma anche cooperare o lottare contro altri giocatori reali nella modalità multiplayer. Le modalità di gioco principali sono: Sopravvivenza, nella quale i giocatori devono reperire risorse ed evitare la morte, con l'obiettivo di uccidere l'Ender Dragon che è il boss finale; Creativa, dove si ha accesso a infinite risorse, il proprio personaggio è immune a qualsiasi tipo di danno (eccetto l'uso di comandi utilizzabili nella chat di gioco) e si ha la possibilità di volare; Spectator, nella quale si può fluttuare attraverso i blocchi.[4]

Con 238 milioni di copie vendute, Minecraft è il videogioco più venduto di sempre.[5] Giudicato positivamente dalla critica, ha vinto numerosi premi ed è stato descritto come uno dei giochi più influenti del decennio 2010-2020.[6][7] Da Minecraft sono stati tratti numerosi spin-off, come Minecraft: Story Mode, Minecraft: Dungeons e Minecraft Education Edition.[8]

Modalità di gioco

Minecraft non ha un vero e proprio obiettivo o trama (anche se alcuni elementi presentano una storia di fondo o breve descrizione da parte degli sviluppatori), ma sono presenti degli obiettivi, definiti "progressi", che aiutano il giocatore a progredire.[9][10] Generalmente la visuale del giocatore è in prima persona, ma è possibile cambiarla in qualsiasi momento alla terza persona.[11] Il mondo è composto di blocchi 3D che rappresentano diversi materiali come terra, pietra, legno, acqua e lava. Il gioco si basa sul raccogliere questi blocchi e ricollocarli a proprio piacimento costruendo ciò che si vuole. Inoltre, è presente un particolare materiale, detto redstone, che può essere usato per costruire dispositivi meccanici basilari, circuiti elettrici o porte logiche, e permette la costruzione di molti sistemi, anche complessi.[12][13]

Il mondo di gioco è orizzontale e conta circa 50 000 000 di blocchi sulla Java Edition, invece sulla Bedrock Edition il mondo conta circa 25 000 000 di blocchi.[senza fonte] A meno che non vengano modificate le impostazioni tramite il menu di creazione il mondo è generato proceduralmente sulla base di un "seme" (ovvero un insieme di caratteri) casuale o inserito manualmente.[14][15][16][17] In più, al momento della creazione del mondo, si può decidere se generare un mondo totalmente piatto oppure un mondo in cui sono presenti valli e rilievi. Inoltre, il mondo è diviso in una serie di biomi come deserti, boschi o giungle, ciascuno con le proprie caratteristiche uniche e talvolta creature relative,[18][19] e il terreno è composto da pianure, montagne, caverne, pozze d'acqua o lava.[17] Il tempo segue il ciclo giorno-notte, in cui un ciclo intero dura 20 minuti.

Quando un nuovo mondo viene creato, i giocatori hanno la possibilità di scegliere tra 5 modalità e 4 difficoltà, da "pacifica" a "difficile": maggiore è la difficoltà, maggiore sarà il danno che i giocatori subiranno dalle entità. Ci sono anche altri fattori che variano a seconda della difficoltà. Se si seleziona la modalità "pacifica", ad esempio, non si genereranno entità ostili, mentre selezionando la modalità "difficile" è possibile morire di fame.[20]

I nuovi giocatori hanno una skin selezionata casualmente tra Steve e Alex,[21] ma dal 2010 è possibile creare skin personalizzate.[22] Durante il gioco si possono incontrare NPC (conosciuti come "mob"[23]) I mob passivi, come mucche, maiali e polli, possono essere cacciati per reperire cibo e fabbricare oggetti. Essi vengono generati di giorno, mentre quelli ostili, come scheletri, ragni e zombi, vengono creati di notte o, in generale, nei luoghi bui.[17] Alcuni di questi, come zombi, scheletri, husk e annegati, bruciano al sole se non hanno un elmetto equipaggiato.[24] In Minecraft sono presenti anche mob come il creeper (che esplode in vicinanza dei giocatori)[senza fonte] e l'Enderman (in grado di teletrasportarsi e raccogliere blocchi)[25][senza fonte].[26]

Oltre al Sopramondo ("Overworld") esistono altre due dimensioni: Nether ed End. Il Nether è una dimensione simile all'inferno o a un centro della terra ed è accessibile tramite un apposito portale costruibile dal giocatore; al suo interno ci sono molte risorse uniche tra cui alcune necessarie per evocare un boss (il Wither[senza fonte][27]). Questa dimensione può essere usata per spostarsi velocemente, visto che muoversi di un blocco nel Nether equivale a muoversi di 8 blocchi nell’Overworld.[senza fonte]L'End consiste in una dimensione spoglia simile ad un gruppo di asteroidi composta da molte isole sospese nel vuoto, su cui padroneggia l'Ender Dragon, considerato il boss finale del gioco[28]. Per uscire dalla dimensione è necessario uccidere il boss, la cui morte sancisce l'inizio dei crediti finali, i quali includono un poema dell'irlandese Julian Gough.[29] Alla fine dei titoli di coda compare un portale con il quale il giocatore torna nel suo punto di generazione nel Sopramondo e può continuare il gioco senza alcun sostanziale cambiamento e il permesso di esplorare le isole esterne dell'End tramite dei portali nell'isola centrale.[30]

Modalità

  • Sopravvivenza: i giocatori devono raccogliere risorse, costruire strutture, combattere mob, mangiare ed esplorare il mondo nel tentativo di sopravvivere.[31] Nella modalità sopravvivenza il giocatore inizierà in un mondo e dovrà cercare di raggiungere l'End, dove può sconfiggere il drago.[senza fonte]
  • Hardcore (Estrema): la modalità Hardcore o Estrema è una Sopravvivenza con la differenza che la difficoltà è bloccata a "difficile" e, una volta morti, non ci si può rigenerare. È possibile cancellare il mondo o rimanerci in modalità Spettatore. Questa modalità è limitata all'edizione Java.[32]
  • Creativa: nella modalità creativa i giocatori hanno accesso a tutte le risorse e gli oggetti direttamente nel proprio inventario, e possono rimuovere e piazzare blocchi istantaneamente. È possibile volare liberamente nel proprio mondo e i giocatori sono invincibili. Questa modalità è pensata per dare libero sfogo alla creatività di ogni persona, costruendo senza preoccuparsi di reperire i materiali e di dover sopravvivere.[33]
  • Avventura: la modalità avventura è stata ideata appositamente per le mappe personalizzate create dagli utenti. È simile alla Sopravvivenza ma con alcune restrizioni applicate dal creatore della mappa. Questo porta il giocatore a ottenere gli oggetti richiesti e a godersi l'avventura nel modo in cui il creatore l'ha pensata.[34] Inoltre, esiste un blocco pensato appositamente per questa modalità: il Blocco comandi. Questo permette ai creatori di mappe personalizzate di migliorare l'interazione col giocatore tramite dei comandi dati direttamente dal server.[senza fonte]
  • Spettatore: la modalità spettatore permette di volare attraverso i blocchi e di osservare il proprio mondo senza interagire con esso. I giocatori non hanno un inventario, ma possono teletrasportarsi da altri giocatori e vedere dalla loro prospettiva o da quella di un mob.[35]

Multiplayer

La modalità multigiocatore in Minecraft permette ai giocatori di interagire e comunicare gli uni con gli altri in un singolo mondo di gioco. È disponibile tramite LAN, schermo condiviso (solo su console) e server.[36] È possibile creare il proprio server o connettersi alla partita di un altro giocatore tramite Xbox Network: i mondi in modalità giocatore singolo supportano il LAN e permettono quindi di entrare nel mondo di un altro senza bisogno di un server vero e proprio.[37] Per creare il proprio server è necessario un software per server Minecraft. Il setup gratuito, messo a disposizione dello sviluppatore, è compatibile solo con Minecraft: Java Edition.[38] I server multi giocatore hanno una grande varietà di attività, con alcuni che dispongono di proprie regole e personalizzazioni. Il server più popolare è Hypixel, visitato da oltre 14 milioni di giocatori. I combattimenti giocatore contro giocatore (PVP) possono essere attivati per permettere ai giocatori di combattere. Molti server hanno dei plugin personalizzati che permettono azioni normalmente impossibili.

Gameplay

Il mondo di Minecraft contiene tre dimensioni, cioè l'Overworld, il Nether e l'End:

  • Overworld (o Sopramondo): è la dimensione base dove il giocatore appare quando crea il mondo e dove in genere passa più tempo. Nell'Overworld si trovano quasi tutti i biomi del gioco, nonché molte strutture generate automaticamente da esso.
  • Nether (o Sottomondo): si tratta di una dimensione alternativa all'Overworld. L'ambientazione è paragonabile a quella dell'inferno, con mari e fiumi di lava, foreste di funghi giganti e valli desolate. In questa dimensione vivono prevalentemente creature ostili come blaze e ghast. Inoltre, vista l'elevata temperatura, non è possibile piazzare acqua in alcun modo perché evapora istantaneamente. Inspiegabilmente, sia nel Nether che nell'End non è possibile dormire perché il letto esplode se si clicca su di esso. Questa dimensione è un efficiente metodo di spostamento, perché spostare orizzontalmente 1 blocco nel Nether equivale a spostare orizzontalmente 7 blocchi nell'Overworld.[senza fonte]
  • L'End: è la dimensione finale del gioco, terra degli Enderman e dell'Ender Dragon. Raggiungibile solo tramite un portale all'interno di roccaforti sotterranee nell'Overworld, si presenta come un arcipelago di isole fluttuanti. Una volta sconfitto l'Enderdrago si apre un ulteriore portale che porta alle Città dell'End. Ogni Città dell'End ha una possibilità di generare una nave con dentro le elitre, che possono essere usate per planare.
 
Cosplayer con il costume rappresentante un Creeper, mob ostile simbolo di Minecraft.

Le creature, o "mob" sono le entità animate presenti nel gioco, nonché i PNG. In base al loro comportamento nei confronti del giocatore si dividono in passive, neutrali e ostili.

Minecraft include un sistema di combattimento che consente di indossare armature e di attaccare con una vasta gamma di armi come spade, asce, archi, balestre e tridenti.

In Minecraft è possibile fabbricare oggetti tramite una griglia 2x2 dell'inventario o una griglia 3x3 del banco da lavoro. Sul banco da lavoro si possono creare oggetti che hanno fini specifici, come spade e picconi. L'armatura e molti degli attrezzi hanno diversi livelli: pelle, oro, ferro, diamante e netherite, il migliore.

Alcuni oggetti possono essere cotti in una fornace, un altoforno o un affumicatore per ottenerne altri: per esempio, dalla cottura della carne cruda si ricava carne cotta e dalla cottura delle zolle di argilla si ricavano i mattoni. Un altro metodo per creare nuovi oggetti è la distillazione nell'alambicco (per ottenere le pozioni).

Infine, è possibile incantare attrezzi e armature con un tavolo degli incantesimi o un'incudine per renderli più potenti.

Grazie alla pietrarossa (o redstone) il giocatore può costruire trappole, porte segrete e circuiti di vario tipo. La varietà dei componenti di redstone permette di realizzare anche circuiti molto complessi (ascensori, porte automatiche), rendendo possibile addirittura la costruzione di un computer funzionante[39].

Quando viene creato un mondo, è possibile decidere di "attivare i trucchi" tramite le impostazioni del mondo (bedrock edition), mentre nella Java Edition si possono attivare tramite il pulsate "comandi". Così facendo, si ha accesso a un'ampia gamma di comandi scrivibili nella chat del gioco con cui è possibile modificare il mondo. Questi possono essere eseguiti anche da determinati blocchi, chiamati blocchi di comando, che eseguono comandi molto più complicati, non scrivibili nella chat, permettendo così la creazione di mappe personalizzate.

Modifiche

Minecraft grazie a supporti sia ufficiali sia di terze parti, permette di modificare tramite diversi metodi interamente ogni aspetto del gioco a piacimento. Grazie a questa vasta gamma di interazioni è possibile creare modalità di gioco personalizzate e aggiungere nuovi oggetti o creature. Per support ufficiale Minecraft vi sono:

  • Pacchetti texture: file .png per modificare gli assets di gioco, dai suoni alle texture.
  • Pacchetti di dati: .json che apportano cambiamenti, come dice il nome, ai dati di gioco e, insieme a un pacchetto texture, possono aggiungere anche oggetti, blocchi e creature.
  • Nbt chiamato in passato (Tag data): permettono al giocatore di impostare determinate proprietà ad un'entità all'interno di Minecraft.
  • Add-on: esclusivi per la Bedrock Edition, simili ai datapack ma a differenza di questi sfruttano C++.

Il support di terze parti, anche se sempre supportati da Minecraft, includono i ModLoader, Pocketmine, Forge e Fabric e i plugin loader che rispettivamente offrono:

  • Modifiche: dette anche Mod, sono file scritti in JavaCode per la versione Java e JavaScript per la versione Bedrock, i cui contenuti sono tra i più vari: da nuove dimensioni, a macchine tecnologiche per implementare funzioni nei server Minecraft.
  • Plugin: simili ai datapack, sono esclusivi sia per "Minecraft Java Edition" che per l'edizione "Bedrock Edition"

Accoglienza

Vendite

Il 1º luglio 2011 gli utenti registrati al gioco hanno superato i 10 milioni. (A cui l'ultima è stato donato un Mantello speciale).[40]

Il 28 aprile 2013 Minecraft-Pocket Edition ha raggiunto le 10 milioni di vendite.[41]

Il 25 gennaio 2014 la versione PS3 di Minecraft ha superato il milione di download.[42]

Critica

Punteggi aggregati
AggregatorPunteggio
GameRankings92,79% (PC)[43] 83,63% (Xbox 360)[44] 56.00% (Pocket Edition)[45]
Metacritic93/100 (PC)[46] 82/100 (Xbox 360)[47] 53/100 (Pocket Edition)[48]
Recensione punteggi
PubblicazionePunteggio
1UP.comA + (PC)[49]
Edge (rivista)9/10 (PC)[50]
Eurogamer10/10 (PC )[51] 9/10 (Xbox 360)[52]
Game Informer9.25/10 (PC)[53] 8.75/10 (Xbox 360)[54]
GameSpot8.5/10 (PC)[55] 7.0/10 (Xbox 360)[56]
GameSpy5 stelle su 5 (PC)[57]
IGN9.0/10 (PC)[58] 8.5/10 (Xbox 360)

La versione per PC di Minecraft è stata accolta positivamente dalla critica. Il gioco è stato elogiato per la libertà creativa che concede ai giocatori sul mondo, così come la facilità di consentire un gameplay emergente. I critici hanno lodato Minecraft per il complesso sistema di Crafting, commentando che si tratta di un aspetto importante per i Machinima. La maggior parte delle recensioni è rimasta colpita dalla grafica a blocchi; IGN la descrive come "immediatamente memorabile". Altri recensori hanno sottolineato che il gioco crea un buon equilibrio tra l'esplorazione e la costruzione, lodando anche gli elementi d'avventura del gioco. La funzione Multiplayer è stata generalmente accolta favorevolmente: IGN commenta che "l'avventura migliore è quella in compagnia", tuttavia definisce "fastidiosi" i numerosi problemi legati alla creazione dei server Multiplayer.

Molti recensori hanno criticato la mancanza di un tutorial o di istruzioni nelle versioni per PC, dettaglio che rende difficile ai nuovi giocatori imparare a giocare. Prima della versione 1.0.0 i critici avevano anche osservato numerosi difetti visivi che si verificavano periodicamente. Il sito GameSpot ha sostenuto che il gioco ha un "tocco non finito", aggiungendo che "alcuni elementi di gioco sembrano incompleti o gettati insieme frettolosamente".

Una recensione della versione alfa, da parte di Scott Munro del Daily Record, l'ha definita "qualcosa di speciale" e ha invitato i lettori ad acquistarla. Jim Rossignol di Rock, Paper, Shotgun ha anch'esso raccomandato la versione alfa del gioco, definendolo "una sorta di generativa 8-bit LEG stalker".

La versione Xbox 360 è stata generalmente accolta positivamente dalla critica, ma non quanto la versione per PC. I recensori si sono lamentati della mancanza di caratteristiche come il supporto mod e il contenuto della versione PC, ma hanno acclamato la creazione di un tutorial in-game, di consigli e delle ricette per creare strumenti, dicendo che rendono il gioco più facile da usare (il ricettario è stato successivamente aggiunto in tutte le versioni di Minecraft).

Minecraft - Pocket Edition ha ricevuto recensioni contrastanti; la critica ha apprezzato i comandi intuitivi del gioco, ma è rimasta delusa dalla mancanza di contenuti. Prima della versione alfa 0.8.1, che ha aggiunto numerosi blocchi e tutti i mob aggressivi, veniva criticata la mancanza di mob ostili e il numero ridotto di blocchi; dopo la versione 0.9.0 sono stati aggiunti numerosi nuovi blocchi e il mondo infinito.

Premi

Nel mese di luglio 2010, Minecraft è stato dichiarato da PC Gamer come il quarto miglior gioco da giocare al lavoro.[59] Nel mese di dicembre Good Game ha premiato il gioco come "miglior gioco scaricabile del 2010"[60], Gamasutra l'ha valutato l'ottavo miglior gioco dell'anno,[61] nonché l'ottavo miglior gioco indie dell'anno,[62] infine Rock, Paper, Shotgun l'ha definito "miglior gioco dell'anno".[63] Anche PC Gamer UK l'ha definito "miglior gioco dell'anno per PC",[64] mentre Indie DB lo definisce "miglior gioco indie dell'anno", premiandolo anche di "Gioco più innovativo" e "Miglior gioco singleplayer indie".[65]

Nel mese di marzo 2011, il gioco è stato premiato ai "Seumas McNally Grand Prize" con i premi "Technical Excellence" e "Excellence in Design", inoltre ha vinto il premio "Audience" all'Indipendent Games Festival.[66][67] Il 5 maggio lo Smithsonian American Art Museum l'ha inserito, insieme ad altri 80 giochi, nella mostra "The Art of Video Games"[68] inaugurata il 16 marzo 2012.[69] Al "Spike Video Game Awards" è stato premiato come "Miglior gioco per PC" e "Miglior gioco indipendente".[70][71]

Nel 2012, ai British Academy Video Games Awards, Minecraft fu candidato come miglior gioco dell'anno, mentre Markus Persson ricevette un premio speciale.[72][73] Nel mese di ottobre la versione per Xbox 360 ricevette il premio "Joystick d'oro" come miglior gioco scaricabile.[74] Il mese successivo questa versione vinse il premio "miglior gioco arcade 2012".[75]

MineCon

 Lo stesso argomento in dettaglio: MineCon.

Il "Mine Con" (abbreviazione di MinecraftCon) è il convegno annuale ufficiale su Minecraft organizzato dalla Mojang. Il primo MineCon si tenne il 31 agosto 2010 a Bellevue.[76] Dal 2017, gli organizzatori hanno deciso di tenere l'evento senza possibilità di vederlo dal vivo ma trasmettono l'evento sul canale YouTube di Mojang. Per questo, dal 2017 il nome della conferenza è Minecon Earth.

NomeLuogoCittàDataPartecipantiVersione annunciata
1MineCon 2010-Bellevue[76]31 agosto 2010501.0
2MineCon 2011Mandalay BayLas Vegas[77]18 novembre 20115 000Nessuna
3MineCon 2012Disneyland ParisParigi[78]24-25 novembre 2012Oltre 7 0001.5
4MineCon 2013-Orlando[79]2-3 novembre 2013Oltre 7 500Nessuna
5MineCon 2015-Londra4-5 luglio 2015Ca. 10 0001.9
6MineCon 2016Anaheim Convention CenterCalifornia[80]24-25 luglio 201612 0001.11
7MineCon Earth 2017-Online18 novembre 2017-1.13
8MineCon Earth 2018Boston, Massachusetts, Stati UnitiOnline29 settembre 2018-1.14
9MineCon Live 2019Orlando, FloridaOnline28 settembre 2019400 000 ca. (in live)1.16
10Minecraft Live 2020Trasmesso solamente in streaming causa COVID-19Online3 ottobre 202050 000 ca. (in live)1.17 e 1.18[81]
11Minecraft Live 2021Trasmesso solamente in streaming causa COVID-19Online16 ottobre 202150 000 ca. (in live)1.19

Opere derivate

Spin-off

Minecraft: Story Mode

 Lo stesso argomento in dettaglio: Minecraft: Story Mode.

Il 13 ottobre 2015 venne pubblicato uno spin-off intitolato Minecraft: Story Mode, sviluppato dalla Telltale Games in collaborazione con la Mojang.[82] Il titolo è suddiviso in otto episodi narranti gli avvenimenti di un gruppo di personaggi: sono usciti tutti gli episodi della prima serie e ad agosto 2017 è cominciato il rilascio della seconda serie, di cui sono usciti tutti i 5 episodi.

Minecraft: Education Edition

A gennaio del 2016, Microsoft annunciò un nuovo strumento per l'istruzione tramite i videogiochi, chiamato Minecraft: Education Edition[83]; venne ufficialmente pubblicato il 1º novembre dello stesso anno in molte aule di tutto il mondo per insegnare materie che variano dalle arti alle poesie. È infatti progettato specificamente per un uso scolastico, il quale offre agli insegnanti tutti gli strumenti di cui necessitano per utilizzare al meglio le potenzialità che possiede Minecraft.

Il concetto principale è lo stesso, un mondo sandbox aperto a chiunque. I personaggi degli studenti in Education Edition sono in grado di salvare ogni cosa: di fatto gli stessi studenti possono scaricare a casa propria il gioco, senza doverne acquistare la versione base. Infine, la grande differenza che si manifesta è che i ragazzi possono scattare foto nel gioco tramite un oggetto chiamato fotocamera. Questi scatti vengono memorizzati in un taccuino online, che può essere condiviso tra studenti.

Minecraft Education Edition non è un ambiente rigido perché consente al docente di gestirlo a seconda delle esigenze dei propri alunni, per esempio l'età, e degli obiettivi didattici ed è una piattaforma collaborativa e versatile anche per gli studenti[84]. Prevede ambienti di supporto come wiki, forum e una Community di sostegno dedicata agli insegnanti[85]. L'ambiente è completamente sicuro e protetto perché pensato per fini esclusivamente didattici[84].

Le attività ludico-didattiche interessano varie discipline inerenti soprattutto alla scuola primaria e alla scuola secondaria di primo grado[86]: arte, geometria, chimica[87] ma anche inglese, storia - è infatti possibile esplorare mondi antichi- geografia, attraverso il geocaching o attività di orienteering, sviluppando competenze quali problem solving, pensiero critico e creatività[86].

Ciò che attrae maggiormente e che funge da rinforzo è lo sviluppo di connessioni con il coding. Utilizzando ambienti di programmazione come Code.org, online dal 2013, con decine di milioni di studenti che hanno utilizzato la piattaforma, o Scratch, prodotto del MIT Media Lab, lo studente può trovare una spinta motivazionale ludica all'apprendimento del coding in compiti di realtà[88].

Per supportare gli insegnanti d'Italia è attivo dal 2018 un percorso di sperimentazione, la più ampia al mondo su Minecraft, e di formazione per docenti della scuola primaria e secondaria di primo grado[89]. MineClass, questo è il nome del progetto di ricerca ideato da Indire (Istituto Nazionale di Documentazione, Innovazione e Ricerca Educativa), e da Microsoft Italia, prevede quattro fasi di intervento: preparazione per prendere confidenza con il videogioco; programmazione di un progetto didattico secondo linee guida fornite da Indire, da sperimentare poi in classe; sperimentazione di quanto progettato; restituzione finale[90]. Per migliorare l'esperienza di apprendimento online per studenti e docenti, Microsoft ha annunciato una serie di aggiornamenti al programma Microsoft Teams che prevedono l'integrazione con Minecraft Education Edition[91][92][93].

Education Edition riporta alcune collaborazioni con altri editori per portare i contenuti all'interno del videogioco. Houghton Mifflin Harcourt ha sviluppato una versione completa di The Oregon Trail in Education Edition, mantenendo le caratteristiche del gioco originale e aggiungendo al contempo nuove attività educative. Gli utenti che avviano l'Edizione Bedrock possono attivare le funzionalità di Education Edition nella sezione delle opzioni di gioco.

Minecraft: Dungeons

 Lo stesso argomento in dettaglio: Minecraft: Dungeons.

Il 29 settembre 2018, durante il Minecon Earth 2018, venne annunciato lo sviluppo di Minecraft: Dungeons presso lo studio di Stoccolma.[94] Ispirato ai classici "dungeon crawler", il gioco usa la grafica di Minecraft ma si basa sull'esplorazione di sotterranei e sul combattimento, sia in modalità singola che multiplayer. Il gioco è stato pubblicato il 26 maggio 2020, con giudizi moderatamente favorevoli da parte della critica.[95][96]

Minecraft: Earth

 Lo stesso argomento in dettaglio: Minecraft Earth.

Il 17 maggio 2019, giorno del decimo anniversario di Minecraft, viene distribuito il primo trailer dell'app per Android e iOS chiamata Minecraft Earth, uscita definitivamente il 17 novembre 2019. Il gioco è basato sull'utilizzo di realtà aumentata attraverso la fotocamera del proprio smartphone, come visto dal video gameplay ufficiale. Minecraft Earth si chiude ufficialmente il 30 giugno 2021, non rendendo più disponibile il download o giocarci. I dati dei giocatori sono stati eliminati il 1º luglio 2021.

Film

Il 23 dicembre 2012 la 2PlayerProductions ha realizzato un film documentario su Minecraft dal titolo Minecraft: The Story of Mojang.[97] Per produrre il film sono stati necessari 210 000 dollari (circa 176 000 euro) raccolti sul sito Kickstarter:com.[98] Il film racconta del primo anno di attività dell'azienda, nonché del successo del gioco e delle sue applicazioni[99].

Persson ha annunciato in un tweet una collaborazione con la Warner Bros. per un film ispirato a Minecraft, poco dopo che quest'ultimo ebbe raggiunto i 100 milioni di utenti registrati; tuttavia, la Warner Bros. ha temporaneamente rinunciato al progetto a seguito di dispute con gli sviluppatori. In seguito ha deciso di riavviare il progetto e la data di uscita del film era prevista per 24 maggio 2019[100]. Il 16 aprile, in un post sul sito ufficiale di Minecraft, è stata posticipata la data di uscita, che era fissata per il 4 marzo 2022. Nello stesso post è stata confermata la collaborazione con la Warner Bros. ed è stato annunciato che il regista sarà Peter Sollett[101]. L'uscita del film è stata rimandata a data da destinarsi date le complicazioni dovute alla pandemia da SARS-CoV-2[102]

Libri

Il 20 novembre 2013 è stato pubblicato un libro su Minecraft intitolato Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game that Changed Everything (in italiano Minecraft: La storia di Markus "Notch" Persson e del gioco che ha cambiato tutto)[103][104][105].

Sono anche stati pubblicati dei libri ufficiali, di cui segue un elenco:

  • Minecraft: L'isola (Minecraft: The Island) di Max Brooks e Minecraft: Lo scontro (Minecraft: The Crash) di Tracey Baptiste, due libri di narrativa;
  • Minecraft: Guida alla redstone (Minecraft: Guide To Redstone), Minecraft: Guida al Nether e all'End (Minecraft: Guide To The Nether and The End), Minecraft: Guida alla creatività (Minecraft: Guide To Creative), Minecraft: Guida all'esplorazione (Minecraft: Guide to Exploration), Minecraft: Guida ai minigiochi PVP (Minecraft: Guide To PVP Minigames), Minecraft: Guida a incantesimi e pozioni (Minecraft: Guide To Enchantments and Potions) e Minecraft: Guida al farming (Minecraft: Guide To Farming), le sette guide ufficiali;
  • Minecraft: Mobestiary (letteralmente, bestiario delle creature), una guida alle creature di Minecraft;
  • Minecraft: I segreti dei sopravvissuti (Minecraft: The Survivor's Book of Secrets);
  • Minecraft: Fortezza medievale (Exploded Builds: Medieval Fortress), che contiene le istruzioni per costruire una fortezza medievale.[106][107]

Giochi da tavolo

 
Blocchi del gioco da tavolo "Minecraft: Builders & Biomes"

Nel 2019 l'editore tedesco Ravensburger pubblica il gioco da tavolo di Ulrich Blum Minecraft: Builders & Biomes. È un gioco in cui i giocatori, come nel videogioco originale, esplorano il Sopramondo, costruiscono strutture e risorse minerarie, guadagnando punti per le strutture e i più grandi biomi collegati di foresta, deserto, montagna o spazi di tundra nevosi sulle loro plance[108].

LEGO Minecraft

 
Costruzione creata usando i set LEGO ispirati a Minecraft

A partire dal 6 giugno 2012 la LEGO ha prodotto e distribuito dei set ispirati a Minecraft[109], rappresentanti l'ambiente di Minecraft[110], un Villaggio di NPC e il Nether[111].

Note

  1. ^ Giorgio Melani, Minecraft arriva su Wii U il 17 dicembre 2015, su Multiplayer.it, 7 dicembre 2015. URL consultato il 10 ottobre 2021.
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